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你的江湖当然是由你来做主了,一套武学,内含若干招式,每个招式变化万千,从入门到熟练再到精通非一日之功,这就是放置江湖能够为我们带来的有趣玩法。既然入了江湖,那么你就要选择门派了。不知道放置江湖门派哪个好 放置江湖最强门派推荐现在就带你入门!
放置江湖最强门派推荐:
逍遥派
逍遥派分流出去灵鹫宫与星宿派,导致本来一个强势的门派,也没几个一流武学(游戏数据中),还好凌波微步没跟着段誉跑去大理。
拳脚互备之前的逍遥只有一招如意刀可以修炼,伤害虽然要比燃木还要高上一点,但是毕竟有限还是不能跻身一流武学,距离公共武学玄铁剑法也有一段距离。
但是
这次拳脚互备,如果说哪俩个门派最爽,定是逍遥和大理,逍遥俩门堪称门派绝学的拳脚天山折梅手,天山六阳掌可以互备使用(虽然灵鹫宫也可以学,但是为了憋大招天羽剑法基本还是选修流月剑舞),一次打出俩发伤害,游戏伤害每一门都和降龙十八掌差不多,现在互备之后伤害更是和玄铁剑法差距不大。
凌波微步,作为被大家熟知的轻功,我觉得游戏设定确实有点差了。攻速90 闪避100 并没有第三个额外加成,虽然说闪避100看着舒服,但很多轻功也是90左右的存在,电视剧中凌波微步都带瞬移的感觉了,感觉能再加强一下最好。
基础内功北冥神功,另一门内功八荒功需要打败青云拜师逍遥子还需要悟性40与一定的北冥神功基础(感谢《划水的楚然》指出),如果想学实在是也是有点难度,也需要浪费很多潜力点,经过吧友测试伤害,我自己也用灵鹫宫的号测试了一下,八荒功和北冥神功使用天山折梅手,天山六阳掌互备伤害差距基本看不出来
八荒的加成是内力85,血量80
北冥的加成是内力80,血量75
虽然有差距但是也不明显,新玩家换不换内功就按自己的想法吧
拳脚互备的年代逍遥也是一个不错的轻松的选择。
后期指数 7
推荐指数 6
困难程度 6
铁掌门
最简单霸道人少的门派
极大多数门派要学XX武功都要学几门前置武功打着剧情等着拜最后的师傅,学毕业武功,又或者那些进门就能学的门派但是毕不毕业的武功都是等于前置武功的。
目前我玩的所有门派,只有这个是脱离这个规则的
就是斧头帮就是斧头就是斧头帮
早上起早选个斧头帮,中午就能拜师裘千丈,学习一辈子不用换的内功,招架,轻功
还有隐藏的没有前置的顶级武学 斧头神功。天羽剑法打和尚浮动在400-1900,斧头我340多级一路砍下来,浮动最多也就差了1倍左右。
断云四好 无前置 伤害高 格挡高伤害稳 防御高
可惜帮派名字太感人了,人数少的可怜,记得我当年进的时候只有40多个人。
没有信仰,玩游戏图个简单的可以考虑这个。
断云斧也是比较费潜力的,不过还是要比易筋经,九阳神功这些好很多。
后期指数 7
推荐指数 8
困难指数 1
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